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Total 10 documents matching your query.

1. RE: eMSX2++ especificacion preliminar (3). (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Mon, 06 Sep 2004 15:49:27 +0100
ues desgraciadamente esto no siempre ocurre en el MSX... Pues verás, es bien facil. Si no se está deacuerdo con una linea de desarrollo, entonces desarrolla en otra linea y punto. Gente que colabor
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2. RE: blueMSX 1.4.1 (OFFTOPIC) (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Fri, 14 May 2004 09:02:59 +0100
PD:Por hay hablaban de optimizaion de tecnicas de programacion, vale, la pregunta es: ¿Como puede ir un progrma de normal lento en un ordenador a 3200Mhz? Muy sencillo, si tienes una máquina virtua
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3. EATBLUE.ROM a BAS (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Sun, 11 Jul 2004 23:15:38 +0100
Comparar un software con una damisela desprovista de ropa es, en mi opinión, ir demasiado lejos en cuanto a frikismo... X-) Curioso punto de vista(nunca se me hubiese ocurrido), si esto fuese así a
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4. RE: RE2: eMSX2++ especificacion preliminar. (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Tue, 27 Apr 2004 10:05:16 +0100
La verdad es que segun el usuario seria mas util esta solucion "embebida" o no... Veo interesante una placa compatible msx2+ con micro a 50mhz, pues puestos a desobsoletizar, mejor cargar a traves de
/archive/msg16367.html (10,476 bytes)

5. RE: eMSX2++ especificacion preliminar (3). (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Sat, 04 Sep 2004 01:55:58 +0100
-- soytimofonico <soytimofonico(_en_)yahoo(_punto_)es> escribió: -- Buenas, interesante, ¿Eso quiere decir que seria posible compatibilidad total con t= urbo-r? No se trata de que sea compatible co
/archive/msg18188.html (10,989 bytes)

6. RE: eMSX2++ especificacion preliminar (3). (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Sun, 05 Sep 2004 19:29:51 +0100
Error, se trata que sea compatible con lo de siempre de forma principal a mi entender, y luego se aportaran mejoras y demas... Yo creo(es una opinión) que como anteriormente se ha dicho no hay apena
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7. RE: eMSX2++ especificacion preliminar (3). (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Sat, 11 Sep 2004 23:07:08 +0100
Claro, y asi hay tropecientas personas haciendo proyectos que nunca se acab= aran y al final terminaran abandonados... Bueno, tiempo al tiempo. Y a esperar resultados. Eso de que acabarán abandonado
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8. ¿ Correo electronico por Puerto Paralelo ?. (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Sun, 13 Jun 2004 20:41:50 +0100
Para la parte del PC el envío del e-mail se hace a traves de un objeto de la clase "Stream" el cual se aporta desde la Framework del BBox. Una vez que haya reconocido y validado el comando y los par
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9. Waver 2.0 (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Thu, 15 Apr 2004 16:09:50 +0100
Hola Edu, haciendo pruebas con el F700 un lector de CD y tu waver de detectdo que con el IDE de sunrise "se pega" ya que si arrancas desde el IDE y sales al basic, el la carga del juego se resetea. S
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10. RE:_¿_Correo_electronico_por_Puerto_Paralelo_?. (puntuación: 1)
Autor: xx xx <usuario_msx2@yahoo.es>
Fecha: Sun, 13 Jun 2004 22:15:39 +0100
La union de los 2 puertos paralelo PC<->MSX ha de hacerse bidireccionalmente. Poniendo el puerto del PC en un modo que de este soporte:EPP,..., pero el puerto del msx es unidireccional. Por lo tanto
/archive/msg16972.html (8,492 bytes)


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